martes, 3 de julio de 2012


Social Media Day

Esta es una actividad que se realiza en nuestro país desde el 2011 y que se celebra cada 28 de junio. La celebracion se llevo a cabo por el grupo Dutriz.
En la ultima reunion en nuestro pais participaron grandes personalidades como:



kety Esquivel
Kety Esquivel (Estados Unidos)
Vicepresidenta de Estrategia Digital en Ogilvy Public Relations Worldwide.
Oscar-del-Santo
Oscar del Santo (España)
Es uno de los ‘profesionales 2.0′ bilingües de internet y las redes sociales más conocidos e influyentes, especialmente gracias a su labor como impulsor y divulgador de la reputación online.
Lorena_Amarante
Lorena Amarante (Argentina)
Más de 10 años involucrada en proyectos relacionados a Internet Realizadora de proyectos online como OMLatam la mayor red social vinculada al marketing interactivo de la región



miércoles, 6 de junio de 2012


(Los Altos, California, 1955 - Los Ángeles, 2011) Informático y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal (el Apple I) y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo actual, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias en el campo de los ordenadores personales, la música digital o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de cuatro décadas.

Steve Jobs
Al terminar el bachiller en el instituto Homestead de Mountain View, Steve Jobs ingresó en la Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde. En esa época coqueteó con las drogas y se interesó por la filosofía y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual.
Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos. Por entonces se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak, en cuyo garaje crearon el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana.
El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose en el primer ordenador de consumo masivo. Los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en Estados Unidos. Tres años después, Apple salió a la Bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Por entonces, Jobs adquirió la fama de hombre genial, dotado de una creatividad que le permitía construir un ordenador y a la vez comercializarlo.

Steve Jobs y Wozniak hacia 1977
Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer ordenador asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática, por lo que a Jobs se le considera el verdadero creador del concepto de PC (Personal Computer, ordenador personal). El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en la industria informática. Su gran innovación fue la introducción del ratón para desarrollar funciones haciendo clic sobre las ventanas que se abren en la pantalla, lo que facilita la interacción entre el usuario y el ordenador. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza.
En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había sacado al mercado su primer ordenador personal. Con el ánimo de mantener la competitividad de su empresa, Jobs decidió reclutar para la presidencia de Apple al entonces presidente de PepsiCo., John Sculley, sin saber que éste le acabaría echándole de su propia empresa. Sculley, un ejecutivo de la vieja guardia, chocaba con la rebeldía y las maneras heterodoxas de Jobs. Al mismo tiempo empezaron los problemas entre Jobs y Wozniak, relegado a un segundo plano tras un accidente, pero que, según otras versiones, se debieron al difícil carácter de Jobs, tildado en medios informáticos de "tirano carismático". El resultado de ambos conflictos personales fue que Wozniak se marchó de Apple en 1985, año en que fueron despedidos 1.200 empleados a raíz de una amplia reestructuración en la empresa, y Jobs dimitió para fundar la empresa NextStep Inc.

Jobs ante sus ordenadores Macintosh (1984)
A continuación Jobs compró a George Lucas por 50 millones de dólares la división de animación de su imperio Lucas Film. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, que recibieron un premio de la Academia de Cine por la película de animación por ordenador Tin Toy en 1989.
El mismo año NextStep lanzó su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias pero que no resultó rentable por su elevado precio y su incompatibilidad con la mayoría de los sistemas en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs cerró la división de ordenadores en 1993, con el mérito de haber creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners-Lee ideó la World Wibe Web, que sería la base del desarrollo y popularización de Internet.
En 1995 Pixar lanzó Toy Story, una producción conjunta con Disney que ya forma parte de la historia del cine por ser el primer largometraje realizado íntegramente por ordenador. La película fue un éxito de taquilla y obtuvo un Oscar de la Academia de Hollywood. Bichos fue el siguiente gran éxito de Pixar. Entretanto, Apple decaía tras el lanzamiento de los ordenadores compatibles IBM equipados con el sistema operativo Windows, de Microsoft, que según varios expertos se inspiró en el Macintosh de Apple. La enemistad entre Steve Jobs y Bill gates  dos personalidades contrapuestas, fue el tema de una película televisiva titulada Piratas del Silicon Valley, producida en 1998 por la cadena TNT.
En diciembre de 1996, sumergida en una gran crisis, Apple decidió comprar Next, lo que supuso la vuelta de Jobs a la empresa con un cargo de asesor interino, por el que Jobs, voluntariamente, no recibía ningún salario. La dimisión del presidente de Apple encumbró nuevamente a Jobs al frente de la compañía. En agosto de 1997, un mes antes de su nombramiento como presidente provisional de Apple, Jobs anunció un acuerdo con su hasta entonces rival Microsoft, que decidió invertir 150 millones de dólares en Apple. Las dos compañías acabaron comprendiendo que se necesitaban y se complementaban, pues Microsoft es el principal fabricante de programas para Macintosh, y Apple uno de los principales testigos del juicio antimonopolio contra la empresa de Bill Gates en EEUU.













martes, 5 de junio de 2012

Proyección universitaria.



La Ingeniería de Negocios está enfocada a resolver problemas en la empresa desde una perspectiva sistémica, modelando y analizando las complejas interrelaciones entre recursos, personas e información, e integrando el conocimiento de la ciencia de la ingeniería ─lo cuantitativo y analítico─ con un sentido de los negocios.Nuestro programa académico ha sido diseñado escuchando las necesidades de las empresas de la región, siguiendo un esquema similar al de los mejores programas de ingeniería industrial e incorporándole sólidos conocimientos en las áreas de negocios, tecnología, liderazgo e innovación que caracterizan a nuestra escuela y que nos han permitido ser los mejores en la formación de los futuros líderes de las región.
Así como el resto de los programas de ESEN, los mejores estudiantes de Ingeniería de Negocios tienen la oportunidad de estudiar un semestre en universidad extranjera de gran prestigio en Estados Unidos, México, o Chile, al final de su cuarto año de estudios.
Además, los futuros ingenieros tendrán la posibilidad de tres diferentes salidas de especialización: en información y tecnología; en modelamiento económico; y en procesos y operaciones, que complementarán con un proyecto integrador de ingeniería en último año.
La carrera de Ingeniería de Negocios de ESEN tiene cinco pilares fundamentales en su estructura, determinados por:

  • Un área de ciencias básicas y de la ingeniería: incluyendo cálculo para ingenieros, álgebra, estadísticas, física, mecánica, fluidos y otras áreas científicas.
  • Un área de ingeniería industrial, incluyendo cursos de ingeniería de procesos, simulación, gestión de operaciones, y administración de proyectos entre otros.
  • Un área de economía y negocios, con cursos tales como, microeconomía y macroeconomía, finanzas, contabilidad, marketing y recursos humanos.
  • Un área de tecnologías de la información, que abarca desde programación y algoritmos a sistemas de información e inteligencia de negocios.
  • Y un área de formación transversal: con cursos como ética, liderazgo, habilidades de comunicación, visión de país y región, entre otros.
El Ingeniero de Negocios de la ESEN tiene como finalidad satisfacer las necesidades de las empresas de competir a escala global en base a eficiencia y mejoras en sus productos o servicios para incrementar su rentabilidad. Nuestros futuros ingenieros liderarán equipos y aplicarán su conocimiento para resolver los problemas de los negocios transformándolos en oportunidades reales para lograr un crecimiento económico y social sostenido.
¿Qué puedo hacer con una Ingeniería de Negocios?

El profesional que se forma en la ESEN se desempeñará principalmente en la empresa privada, pero también puede desempeñarse en el Gobierno aplicando sus habilidades y conocimientos a las políticas públicas.

Sus áreas de especialización profesional comprenden los procesos de negocios, logística y manejo de cadena de suministros, sistemas de información, modelación de sistemas de negocios y sistemas económicos.

Posee conocimientos de contabilidad y finanzas que le permiten entender e interpretar los objetivos financieros de la empresa. Tiene conocimientos de las áreas de administración de empresas, como el marketing, los recursos humanos, planeación, finanzas, etc.
Esto le permite ver las interacciones de los procesos de negocios dentro de una empresa y utilizar sus destrezas de ingeniería de una forma innovadora para generar valor.
Finalmente, maneja el lenguaje de la tecnología, lo que permite acercar el mundo de los negocios al de los sistemas de información y tecnología e innovar en sus procesos de negocios para crear empresas más eficientes rentables.
En resumen, el perfil del ingeniero de negocios de la ESEN estará preparado para enfrentar los desafíos del siglo XXI, con una sólida formación cuantitativa y analítica que les permita agregar valor en las empresas que lideren o en sus propios proyectos de emprendimiento.


Prime año.

ciclo1
Historia de las Ideas de Occidente
Matemáticas I
Bienestar Total I
Lenguaje,Tecnicas de Estudios y Expresión I
Inglés I (Básica o Avanzado)
ciclo2Introducción a los Negocios
Matemática II
Bienestar Total II
Lenguaje, Técnicas de Estudio y Expresión II
Inglés II (Básica o Avanzado)
ciclo3Introducción a la Economía
Álgebra I
Introducción al Derecho
Lenguaje, Técnicas de Estudio y Expresión III
Inglés III (Básica o Avanzado)



segundo año

ciclo1
Cálculo para Ingenieros I
Física I
Algoritmos, Estructura de Datos
tercerIntroducción a la computación I
ciclo2Cálculo para ingenieros II
Física I
Laboratorio de Física
Álgebra II
Bienestar Total III
ciclo3Cálculo para ingenieros III
Probabilidades
Realidad Empresarial Nacional I
Mecanica Racional
Termodinámica

tercer año.


ciclo1
Ecuaciones Diferenciales
Ciencias Politicas
Administración de Recursos Humanos
Estadística
Mecánica de Fluidos
ciclo2Micoeconomía I
Análisis de Datos
Métodos de Optimización I
Electromagnetísmo
Ingeniería de materíales
ciclo3Métodos Estadístico para la calidad
Métodos de Optimización II
Mercadeo I
Macroeconomía I
Liderazgo




cuarto año

ciclo1
Sistemas de Información
Gestión de Operaciones I
Contabilidad I
Electiva
Historia de la Filosofía
ciclo2Gestión de Operaciones II
Contabilidad de Costos
Electiva
Electiva
Ética
ciclo3Sistemas Industriales y Comerciales
Simulación de Operaciones y Servicios
Formulacion y Evaluación de Proyectos
Finanzas I
Electiva




Quinto| año


ciclo1
Redes y comunicaciones
Diseño de Redes Logísticas
Análisis de Decisiones
Proyectos de Ingeniería I
Electiva
ciclo2Inteligencia de Negocios
Administración de Procesos de Negocios
Dirección Integrada de Proyectos
Proyectos de Ingeniería II
Electiva
ciclo3Administración de Operaciones de Servicios
Planificación Estratégicas y Ejecución
Proyecto de Ingeniería III
Electiva
Electiva








logo_esen2




viernes, 25 de mayo de 2012

1. Ordenador principal que proporciona información y servicios a otros ordenadores
SERVIDOR

2.  Mecanismos o filtros de seguridad que protegen los ficheros de ciertos servidores para impedir la incursión de los piratas informáticos y personas no autorizadas.CORTAFUEGO.


 2.Persona que intenta acceder a un ordenador o red de ordenadores sin tener autorización para ello, con fines malintencionados.
HACKER


3. Formato que presentan las direcciones de las páginas web. Ejemplo: http://www.profes.net4. Programas de libre difusión que están disponibles en Internet para todos los usuarios.
 URL


5. Programa que permite conectarse a un ordenador remoto y trabajar en él desde otro ordenador.
TELNET


6. Acceso directo a otras páginas web o sitios de Internet. Se llaman también vínculo o link
ENLACE


7. File Transfer Protocol: protocolo de comunicación para la transferencia de archivos entre un ordenador 
central y otro remoto.
FTP


 8.Programas disponibles en Internet que son gratuitos sólo para una prueba. Si se quiere el programa definitivamente, hay que efectuar el pago del mismo
SHAREWARE


9. Lenguaje utilizado para crear y administrar la información de las páginas web. 
.HTML


10 Dispositivo que permite transmitir datos entre ordenadores a través de líneas analógicas, como las líneas telefónicas.
MODEM


 11. Símbolo tipográfico para indicar que se trata de una dirección de correo electrónico.
WEB


12. Símbolo tipográfico para indicar que se trata de una dirección de correo electrónico. 
ARROBA


13.Programas informáticos creados para destruir información de ordenadores y que se propagan 
automáticamente al transferir la información de un equipo a otro. 
VIRUS


14. Red privada dentro de una organización. Utiliza los mismos protocolos que Internet.
INTRANET


15. Experto informático que se dedica a traspasar las barreras de seguridad de los equipos informáticos.
.HACKER


15.Ordenador principal de una red de ordenadores. Es el servidor.
HOST


16.Bits por segundo. Medida de velocidad de transmisión por una línea de comunicación o por el módem
BPS


16.Cantidad de información más pequeña que se puede transmitir.


 17. Programa que busca información o archivos determinados en Internet a través de palabras clave o 
siguiendo otros criterios de búsqueda.
BUSCADOR
18. Nombre de un ordenador o grupo de ordenadores, utilizado para identificar su ubicación. Suelen ser agrupados por categorías, identificadas por terminaciones como: .net, .es, .com, etc
DOMINIO


.19.Proceso de protección de datos mediante un cifrado de los mismos, para evitar una manipulación no deseada. 
ENCRIPTACION


20. Conjunto de números que sirven para identificar a los ordenadores perteneientes a Internet. Ejemplo: 193.127.86.34121. Conjunto de reglas y normas que deben ser utilizadas por los ordenadores para la transferencia de información en una red de ordenadores.
PROTOCOLO
Respuestas:




martes, 8 de mayo de 2012


Parece que ha pasado una eternidad desde que empecé a escribir en El Androide Libre. Sin embargo sólo nos tenemos que remontar al 2 de Enero de este año para encontrarnos con uno de los primeros artículos en los que contaba un poco por encima la historia de Android, desde que nació hasta la actualidad. Este artículo se quedaba en el reciente anuncio de Honeycomb, y ahora ya vemos cómo las tablets de Android lo llevan y cada día más se quieren unir al pastel. Sin embargo en ese artículo pasé muy por encima, en tan sólo un párrafo, la parte de los comienzos, donde Android empezó a gestarse, a lo que llamo la prehistoria de Android, ya que este no surgió de la nada o de un día para otro.
El sistema operativo más usado en smartphones actualmente en el mundo no es una idea que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz. Hoy nos vamos a centrar en esa etapa de la historia de Android. Sus comienzos. La cuna de lo que hoy conocemos como un Android adolescente, al que aún le queda por madurar mucho, pero del que ya vemos y disfrutamos sus mejores cualidades.
Si queremos hablar de prehistoria de Android no nos queda más remedio que hablar un hombre. Ese hombre es Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su licenciatura en Ciencias de la Computación en laUniversidad de Utica, Nueva York. Podemos considerar que aquí empieza a gestarse todo lo que luego sería Android en su cabeza, pero apuesto a que una persona así todo esto le va madurando a lo largo de mucho tiempo. Tras ello empieza una aventura de una empresa a otra, como es común en EEUU.
Curiosamente su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante, ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya hemos tenido a Andy Rubin trabajando para Apple y Microsoft, curioso.
El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer algo por su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En Danger Inc. suceden cosas cosas muy importantes. La primera es que desarrollan el Hiptop (el teléfono de la foto principal del artículo), lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras líneas de lo que serían los Smartphones, y la segunda es que se ve tan frustrado que decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en esta etapa, fundar en 2003 Android Inc.


ANDROID:
    Android es un sistema operativo para dispositivos móviles. Está basado en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google. La presentación de la plataforma Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la fundación Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de hardware, software y telecomunicaciones comprometidas a la promoción de estándares abiertos para dispositivos móviles. 

Ventajas del sistema Android

1. El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache.Cualquier persona puede realizar una aplicación para Android. Con esta estrategia las empresas especializadas en  diseño de software para teléfonos celulares pueden diseñar las aplicaciones que deseen.
2. Hoy  día hay más de 100.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android, la mayoría gratis. Además la libertad de código permite adaptar Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas …incluso hay por internet una versión de Android para PC.
3. El  sistema Android es capaz de hacer funcionar  a la vez varias aplicaciones y además se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo suspensión si no se utilizan e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad. De esta manera se evita un consumo excesivo de batería.  Esta  es una de sus mayores ventajas  por la rapidez con la que carga  una aplicación abierta previamente. Por ejemplo abro Google Maps y en un momento la aplicación localiza mi posición en el mapa. Busco una parada de bus cerca para volver a mi casa,  abro el servicio de horario de autobuses para saber cuánto tiempo tengo para llegar a la parada antes de perder el bus y vuelvo a abrir Google Maps para guiarme. Una vez llego la parada, abro la aplicación para leer el periódico y sigo leyendo por donde lo había dejado hace 20 minutos mientras espero el bus. Cada una de las aplicaciones se han abierto inmediatamente.

Desventajas del sistema Android

1. A pesar de ser una ventaja el ser un sistema multitarea: El hecho de tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería aumente y como no todas las aplicaciones Android las cierra hay que instalar una aplicación para que las cierre. En la Market de Android hay una buena cantidad de aplicaciones para este fin, así que el problema es solucionable pero debería venir pre instalado de fábrica.
2. Duración de la batería: la batería en un celular Android se agota muy rapido. Utilizando las aplicaciones de manera moderada la batería puede llegar a durar dás y medio. Pero para un usuario que usa mucho sus aplicaciones la batería no tiende a durar, pero se puede solucionar con algunas aplicaciones, pero volvemos a lo mismo no viene pre instalada de fábrica, hace falta una aplicación externa al sistema Android para optimizar mejor la batería.
3. Poco intuitivo: Para la mayoría el sistema operativo es muy complicado. Por ejemplo se vuelve complicado configurar el teléfono, esto te puede llevar mucho tiempo, y esto es genreado por la la interfaz de Android. Hay aplicaciones que ayudan en tareas que deberían ser  sencillas como desinstalar otras aplicaciones pero, otra vez, volvemos a lo mismo se hace necesario instalar aplicaciones para solucionar el problema.
4. La Necesidad imperiosa de instalar aplicaciones externas para solucionar problemas de uso normal: efectivamente el equipo te funciona con solo encenderlo, pero si de facilitar el uso se trata, se hace necesario instalar aplicaciones parte de las que vengan predefinidas. Si no tienes una aplicación que cierre las aplicaciones abiertas que no estén en uso u otra aplicación para borrar aplicaciones que ya no necesites se te va a convertir en un problema algo tan básico como desinstalar un widget. Cuesta tiempo adaptarse al SO Android.
5. Android está totalmente fragmentado provocando problemas de incompatibilidad con algunas aplicaciones de la Market que funcionan en determinadas versiones de Android. Oficialmente Android tiene la versión 2.1, la versión 2.2 y en breve la nueva versión 2.3. pero cada modelo de teléfono celularse debe adaptar a Android de manera que no es exactamente la misma versión que lleva  una HTC Magic que una HTC Hero aunque ambas corran con la versión 2.1.
Android es poco intuitivo al principio y que hay que configurar una buena cantidad de aplicaciones para que funcione correctamente, instalandolas harás de Androidun Sistema Operativo muy potente, con una infinidad de opciones de uso, si ya tienes un teléfono con Android espero estos comentarios te sean de utilidad y si no lo tienes piensa muy bien cuál es el celular que mejor se acomoda a tu gusto.






miércoles, 25 de abril de 2012

1-) que es la web 3.0?
Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o laWeb 3D. 


2-) que son las inovaciones?
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. 

3-) cuales son las bases de datos?
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos en que se publica la información en Internet son dispares, como XMLRDF y microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web 


4-) cual es la inteligencia artificial de la web 3.0?
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. 


5-) la web semantica es ?
Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes. 


6-) cual es el significado de SOA?
Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente. También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes idiomas sin transformar los datos. 


7-) evolucion al 3D es ?
Otro posible camino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por el Web 3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life


8-) cuales son las terminales para los visores en web 3.0?
 en la web, xHTMLJavaScriptCometAJAX, etc.


9-) cuales son las terminales para los datos en web 3.0?
 Lenguajes de programación interpretadosBase de datos relacional y protocolos para solicitar los datos. 


10- para que es utilizada la expresión de web 3.0?
La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologias como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada

viernes, 13 de abril de 2012

Topologia de Red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.



Topología de Bus / Linear Bus
    Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se "cuelgan" todos los elementos de una red. Todos los Nodos de la Red están unidos a este cable. Este cable recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como LocalTalk pueden utilizar esta topología.
Topología de Bus



Topología de estrella / Star
    En una topología estrella todos y cada uno de los nodos de la red se conectan a un concentrador o hub.
    Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla realiza todas las funciones de red además de actuar como amplificador de los datos. Esta configuración se suele utilizar con cables de par trenzado aunque también es posible llevarla a cabo con cable coaxial o fibra óptica. Tanto Ethernet como LocalTalk utilizan este tipo de topología.
Topología de Estrella


Topología de Estrella cableada / Star-Wired Ring
    Físicamente parece una topología estrella pero el tipo de concentrador utilizado, la MAU se encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo. Esta topología es la que se utiliza en redes Token-Ring.
 Topología de Estrella cableada


Topología de Árbol / Tree
    La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la de bus. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus. Esta topología facilita el crecimiento de la red.
 Topología de Arbol